#ifndef musicSymbols_h #define musicSymbols_h #define QUARTER_REST_WIDTH 9 #define QUARTER_REST_HEIGHT 25 PROGMEM const unsigned char quarter_rest_bitmap[] = { 0x30, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x1F, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x06, 0x00, 0x3E, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFB, 0x80, 0xF0, 0x00, 0x70, 0x00, 0x70, 0x00, 0x30, 0x00, 0x18, 0x00, 0x08, 0x00 }; #define TREBLE_CLEF_WIDTH 38 #define TREBLE_CLEF_HEIGHT 108 #define TREBLE_CLEF_BASELINE 83 /* Position of the bottom loop of the clef */ PROGMEM const unsigned char treble_clef_bitmap[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF7, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xC3, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x81, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x38, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x38, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x70, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x30, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x70, 0x0F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x30, 0x0F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x70, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x30, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xEC, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0x8C, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x8C, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFE, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFC, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF8, 0x04, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xE0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x07, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0x80, 0x1F, 0xFC, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x00, 0x7E, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7E, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xFC, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xFC, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xF8, 0x07, 0xFF, 0x7F, 0xF0, 0xF8, 0x07, 0xF3, 0x0F, 0xF8, 0xF8, 0x0F, 0xC3, 0x03, 0xF8, 0xF0, 0x0F, 0x81, 0x03, 0xF8, 0xF0, 0x0F, 0x01, 0x80, 0xFC, 0xF0, 0x1F, 0x03, 0x00, 0xFC, 0x70, 0x0E, 0x01, 0x80, 0x7C, 0x70, 0x0E, 0x01, 0x80, 0x7C, 0x70, 0x0E, 0x01, 0x80, 0x7C, 0x78, 0x0E, 0x01, 0x80, 0x7C, 0x38, 0x0E, 0x01, 0x80, 0x3C, 0x38, 0x06, 0x00, 0x80, 0x7C, 0x18, 0x07, 0x00, 0xC0, 0x78, 0x1C, 0x03, 0x00, 0xC0, 0x78, 0x0E, 0x01, 0x80, 0xC0, 0x78, 0x06, 0x00, 0xE0, 0xC0, 0x70, 0x03, 0x00, 0x20, 0xC0, 0xF0, 0x03, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xE0, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x41, 0xC0, 0x00, 0x60, 0x00, 0xE3, 0x80, 0x00, 0x38, 0x00, 0x6F, 0x80, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x80, 0x38, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x10, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x38, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xC0, 0x18, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xC0, 0x18, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xC0, 0x30, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xC0, 0x30, 0x00, 0x01, 0xFF, 0x80, 0x30, 0x00, 0x01, 0xFF, 0x80, 0x70, 0x00, 0x01, 0xFE, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x01, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x5F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xF0, 0x00, 0x00 }; #define BASS_CLEF_WIDTH 38 #define BASS_CLEF_HEIGHT 44 PROGMEM const unsigned char bass_clef_bitmap[] = { 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0F, 0xC0, 0x30, 0x1C, 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x78, 0x18, 0x00, 0x07, 0xE0, 0xFC, 0x38, 0x00, 0x07, 0xF0, 0xFC, 0x3F, 0xE0, 0x07, 0xF8, 0xF8, 0x3F, 0xF0, 0x03, 0xF8, 0x78, 0x7F, 0xF8, 0x03, 0xF8, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x03, 0xF8, 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x03, 0xFC, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x03, 0xFC, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x03, 0xFC, 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x03, 0xFC, 0x00, 0x07, 0xE0, 0x07, 0xF8, 0x30, 0x00, 0x00, 0x07, 0xF8, 0x78, 0x00, 0x00, 0x07, 0xF8, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x07, 0xF8, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x07, 0xF8, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; #define NOTE_FLAG_WIDTH 8 #define NOTE_FLAG_HEIGHT 25 PROGMEM const unsigned char note_flag_bitmap[] = { 0x80, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0xF0, 0x70, 0x38, 0x38, 0x1C, 0x0C, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x02, 0x02, 0x03, 0x03, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, }; //#endif #define NOTE_FLAG_FLIPPED_WIDTH 8 #define NOTE_FLAG_FLIPPED_HEIGHT 25 PROGMEM const unsigned char note_flag_flipped_bitmap[] = { 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x03, 0x03, 0x02, 0x02, 0x06, 0x06, 0x06, 0x0E, 0x0C, 0x1C, 0x38, 0x38, 0x70, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x80 }; #define FLAT_WIDTH 10 #define FLAT_HEIGHT 27 PROGMEM const unsigned char flat_bitmap[] = { 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x9F, 0x80, 0xBF, 0xC0, 0xE3, 0xC0, 0xC3, 0xC0, 0x83, 0xC0, 0x83, 0xC0, 0x83, 0x80, 0x87, 0x80, 0x87, 0x00, 0x8E, 0x00, 0x9C, 0x00, 0xF8, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x80, 0x00 }; #define SHARP_WIDTH 10 #define SHARP_HEIGHT 32 PROGMEM const unsigned char sharp_bitmap[] = { 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x23, 0xC0, 0x3F, 0xC0, 0xFF, 0xC0, 0xFF, 0x00, 0xF1, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x23, 0xC0, 0x3F, 0xC0, 0xFF, 0xC0, 0xFF, 0x00, 0xF1, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x21, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00 }; #endif